ZEMSKÁ
HLÍDKA
.
ZKAŽENÁ SOBOTA Klubový venkovní speciál · Popice
Jak se závod hodnotí
Čas ze střelby + trestné sekundy = výsledný čas situace. Nižší je lepší. Z výsledných časů se v každé situaci vypočítají procenta; celkově rozhoduje jejich součet podle LOS.
Příklad: odstřílíš za 30 s a máš jeden hodnocený zásah charlie (+1 s) a jeden delta (+2 s). Výsledný čas je 33 s.
Zásahy do papíru
| Zóna | Přičti |
|---|---|
| Alfa (A) | 0 s |
| Charlie (C) | +1 s |
| Delta (D) | +2 s |
Ostatní penalizace
| Chybějící zásah (MISS) | +5 s za každý |
|---|---|
| Nevyřešený kov | +10 s za terč |
| Zasažený neterč | +10 s za neterč, jen jednou bez ohledu na počet zásahů |
| Procedura — chyba v postupu | +3 s |
Neterč představuje nezúčastněnou osobu a nesmí se zasáhnout. V nákresech je označený křížem.
Kolik zásahů se počítá
- Běžně dva nejlepší na papírový terč. Opravné rány jsou povolené.
- 1 · Kebab: dva do těla a jeden do hlavy na každém terči.
- 3 · Pečetě: přesný počet podle básničky, zóny se nehodnotí; zásah navíc +3 s. Arcimág: dva nejlepší podle zón.
Před prvním pokusem
- Rozhodčí vysvětlí postup, krytí a bezpečné směry. Manipulace se zbraní podle jeho povelů.
- Ve společném prostoru střílí vždy jen jeden člověk. Hodnotí a lepí se až po dokončení obou střídavých pokusů a uvolnění prostoru.
Detaily a startovní stav zbraně jsou u každé situace. Závod má minimum 48 ran.
Kebap na České
START: Vsedě za stolem. Pistole na stole, zásobník zasunutý, komora prázdná.
Úkol po zaznění signálu
- Nabije pistoli a položí silnou ruku na vyznačené místo na stole.
- Vsedě, pouze slabou rukou, řeší všechny čtyři terče: na každý dvě rány do těla a jednu do hlavy.
Nabití a přebíjení: Lze použít obě ruce; před pokračováním ve střelbě se silná ruka vrací na vyznačené místo.
HODNOCENÍ: Dva nejlepší zásahy v těle a jeden nejlepší v hlavě každého terče, podle zón. Zásah navíc v těle nenahrazuje chybějící zásah v hlavě.
Bez měřítka. Modrá přerušovaná = orientační trasa; oranžová = směr střelby.
Ranní špička na Masaryčce
START: Střelec začíná na startovací čáře. Pistole v pouzdře, jak kdo nosí.
Úkol po zaznění signálu
- Přesune se k VTAC A a skrz vyznačený horní čtvercový otvor řeší T1.
- Přesune se za zástěnu A a z vertikálního krytu řeší T2 a T3 v pořadí, v jakém se mu odkrývají.
- Přesune se za zástěnu B a z vertikálního krytu řeší T4 a T5 v pořadí, v jakém se mu odkrývají.
- Přesune se k VTAC B a skrz vyznačený horní čtvercový otvor řeší T6.
HODNOCENÍ: Podle standardních pravidel závodu.
Bez měřítka. Modrá přerušovaná = orientační trasa; oranžová = směr střelby. Černá příčná čára = vyznačená hranice. Zvýrazněné otvory = předepsaná okénka.
Vystoupení na Svoboďáku
START: Pistole v pouzdře, jak kdo nosí. Kartičky s básničkami (ALPHA, BRAVO, CHARLIE a DELTA) jsou na stole; střelec si kartičku vybírá a čte až po zaznění signálu.
Úkol po zaznění signálu
- Vybere si jednu kartičku s básničkou a přečte si ji. Kartičku si může vzít s sebou a nahlížet do ní i během situace.
- Doběhne za levou VTAC bariéru A a řeší LEBKU a OKO, každou pečeť jiným otvorem bariéry. Počet zásahů určuje vybraná básnička.
- Přesune se za pravou VTAC bariéru B a řeší KŘÍŽ a HADA, opět každou pečeť jiným otvorem a počtem zásahů podle básničky.
- Po vyřešení všech čtyř pečetí vyběhne od VTAC B prostředkem vpřed k arcimágovi, hlasitě zařve vlastní pokřik a za chůze řeší jeho terč podle standardních pravidel závodu.
Otvory si střelec volí sám; jejich výška ani střelecká poloha nejsou předepsané.
HODNOCENÍ PEČETÍ: Počítají se zásahy do papíru, zóny se nehodnotí. Rozhoduje konečný počet zásahů podle básničky: chybějící zásah +5 s, přebytečný +3 s. Arcimág se hodnotí podle standardních pravidel závodu.
Bez měřítka. Modrá přerušovaná = orientační trasa; oranžová = směr střelby. Otvory jsou volitelné; každá pečeť jiným otvorem.
Venčení pod Petrovem
START: Na startovní značce v levé části trasy U, čelem k hlavnímu valu. Pistole v pouzdře, jak kdo nosí.
Úkol po zaznění signálu
- Začne couvat levou částí trasy a za pohybu řeší T1 a T2.
- Přesune se za nízkou zástěnu ve spodní části U a z horizontálního krytu řeší čtyři gongy.
- Za nízkou zástěnou alespoň jednou přebije. Vyjmutý zásobník nesmí odhodit na zem. Přebití během střelby na gongy se počítá; po posledním gongu už další není potřeba.
- Po vyřešení gongů a splnění přebití pokračuje pravou částí trasy vpřed a za chůze řeší T3 a T4.
HODNOCENÍ: Podle standardních pravidel závodu. Nesplnění povinného přebití nebo odhození zásobníku na zem je procedurální chyba.
Bez měřítka. Modrá přerušovaná = orientační trasa; oranžová = směr střelby.
Průlom na Špilberku
Puška + pistole, jeden souvislý pokus. Bonus se nezapočítává do výsledků hlavního závodu ani do jeho spotřeby 48 ran.
START: U levé VTAC bariéry A. Pro puškovou část má střelec přesně 16 nábojů. Puška má popruh; připravenost obou zbraní sjednotí rozhodčí před prvním pokusem.
Úkol po zaznění signálu
- U VTAC A vystřelí dvě rány na T1.
- Přeběhne k VTAC B a vystřelí dvě rány na T2.
- Stejnou dvojici kroků zopakuje ještě třikrát. Celkem absolvuje čtyři kola A → B, osm návštěv stanovišť a sedm přeběhů. Po šestnácté ráně končí u VTAC B.
- Po vyčerpání puškového přídělu přejde na pistoli. Puška zůstává na popruhu; přechod je součástí stejného měřeného pokusu.
- Přesune se do prostřední části a při couvání do vyznačeného konce řeší T3 a T4.
HODNOCENÍ: Na T1 a T2 je předepsáno po osmi ranách, na T3 a T4 platí standardní pravidla závodu. Bonus se nezapočítává do hlavního pořadí.
Bez měřítka. Modrá přerušovaná = orientační trasa; oranžová = směr střelby. Černá příčná čára = vyznačená hranice.
Poslední návštěvník
Puška, volitelně přechod na pistoli v závěru. Variantu střelec oznámí před startem. Jde o samostatný bonus bez společného pořadí různých variant.
START: Vleže na vyznačeném místě s puškou. Před startem střelec oznámí, zda závěr dokončí puškou, nebo přejde na pistoli. Připravenost zbraní a manipulaci s rekvizitou sjednotí rozhodčí před prvním pokusem.
Úkol po zaznění signálu
- Vleže řeší vzdálenější T1 a T2.
- Vstane, postupuje vpřed a za chůze řeší T3 a T4.
- Dojde za nízkou zástěnu a z horizontálního krytu řeší T5 a T6.
- U nízké zástěny převezme civilistu — pneumatiku s provazem. Pokud si zvolil pistoli, přejde na ni před zahájením odtahu.
- Couvá k vyznačené cílové čáře, táhne civilistu a za pohybu řeší T7 a T8. Rekvizitu odtáhne celou za cílovou čáru.
HODNOCENÍ: Všechny terče podle standardních pravidel závodu. Celkem 16 požadovaných zásahů. Bonus se nezapočítává do hlavního pořadí.
Bez měřítka. Modrá přerušovaná = orientační trasa; oranžová = směr střelby. Černá příčná čára = vyznačená hranice.
Co naložit na závod
Terče a velké vybavení
- 19 velkých papírů: 15 střeleckých + 4 neterče označené červenou páskou.
- 4 menší IPSC na pečetě, případně 4 velké místo nich.
- Rezervní papírové terče a kartony navíc.
- Stojany, latě a uchycení pro 10 střeleckých terčů současně + 4 neterče k nim; více terčů může sdílet stojan.
- 2 plné zástěny s opěrami.
- 2 zrcadlové VTAC s opěrami.
- 1 samostatná nízká zástěna pro horizontální kryt.
- 1 stůl: dopoledne jednička, odpoledne kartičky.
- 1 židle.
- 4 gongy, závěsy, stojany a kotvení.
- 2 pásky pro uličku a jejich kotvení.
- 4 vytištěné symboly pečetí a uchycení.
Hlavní závod: 23 papírů + 4 gongy.
S čerstvými papíry pro oba bonusy: 35 papírů + 4 gongy. Součty bez rezervy.
Jen pro bonusy
- Dalších 12 papírů (B1: 4, B2: 8) a uchycení, pokud nepoužijeme předchozí terče.
- Pneumatika s provazem.
- Podložka pro start vleže.
- Domluvené dlouhé zbraně, zásobníky, popruhy a střelivo; B1 přesně 16 nábojů do pušky na pokus + pistolová část.
Nářadí a spotřební materiál
- Sponkovačky, spony a vytahovač spon.
- Zálepky, rezervní latě.
- Červená páska na neterče.
- Akušroubovák, nabité baterie, bity, vruty.
- Kladivo nebo palice, kleště.
- Dlouhé pásmo, fixy, nůž a nůžky.
- Stahovací pásky, pevná lepicí páska, provázek.
- Sprej nebo páska na starty, trasy a značku ruky.
- Kolíky, zátěže a kotvení proti větru.
- Pytle na odpad a nádoba na nábojnice.
Pískání a zápis
- 2 časomíry + případně záložní, náhradní baterie.
- 2 pevné podložky s klipem, propisky navíc.
- Soukromé hodnoticí archy obou squadů a prázdné náhradní archy.
- Propozice pro obě dvojice rozhodčích + sada na nástěnku.
- 4 rozstřižené karty básniček a klíč pro rozhodčí.
- Obaly nebo laminace, desky proti dešti a větru.
- Notebook s tabulkou, nabíječka, případně myš a prodlužka.
Zázemí a rozdělení práce
- Lékárnička a určený člověk, který ji má na starosti.
- Rezervní ochrana zraku a sluchu, voda.
- Domluvit dopravu vybavení, lepení a přestavbu.
Podklady pro stavěče a rozhodčí
Vybavení
| Situace | Terče | Rekvizity |
|---|---|---|
| 1 · Česká | 4 IDPA | Stůl, židle, značka pro ruku |
| 2 · Masaryčka | 6 IDPA + 4 neterče | 2 zástěny, 2 VTAC, 2 pásky s kotvením |
| 3 · Svoboďák | 4 pečetě + 1 IDPA | 2 VTAC, stůl na karty, 4 symboly, 4 karty básniček |
| 4 · Petrov | 4 IDPA + 4 gongy | Samostatná nízká zástěna, značení trasy U a startu |
Stavba a přestavba
Dopoledne 1 + 2; po obědě 1 → 3 a 2 → 4. Obě VTAC se přesunou z dvojky do trojky. Squad A: 1–2–3–4, squad B: 2–1–4–3. Ve společném prostoru střílí jeden střelec; po jeho dokončení a návratu za čáru druhý. Hodnocení a lepení společně po obou.
- Dvojka: označit používané otvory podle zvýraznění v nákresu: horní čtvercový otvor pod šikmou štěrbinou u obou VTAC. Číslování terčů odpovídá jejich odkrývání; ověřit při stavbě.
- Trojka: ověřit zásobu menších IPSC a použít pro všechny čtyři pečetě stejný typ. Symboly umístit vedle terčů, aby nezakrývaly jejich obrys. Počty zásahů k terčům nepsat.
- Čtyřka: postavit samostatnou nízkou zástěnu a vyznačit trasu podle nákresu. Stůl slouží kartičkám ve trojce.
Bonusy — stavba
B1: 4 papírové terče, 2 VTAC, vyznačený start a konec couvání. B2: 8 papírových terčů, podložka, nízká zástěna a pneumatika s provazem. Vyznačit cílovou čáru pro odtah. Rozmístění a vzdálenosti přizpůsobit prostoru po hlavním závodu.
Klíč k básničkám pro rozhodčí
Střelec si kartu vybere a přečte až po zaznění signálu; může si ji vzít s sebou a nahlížet do ní během situace. Název karty se do výsledků nezapisuje. Tabulka uvádí požadovaný konečný počet zásahů v jednotlivých pečetích.
| Karta | Kříž | Had | Lebka | Oko |
|---|---|---|---|---|
| ALPHA | 1 | 2 | 3 | 4 |
| BRAVO | 2 | 3 | 4 | 1 |
| CHARLIE | 3 | 1 | 4 | 2 |
| DELTA | 2 | 4 | 1 | 3 |
ALPHA
Jednou střel, kde kříž se tyčí,
dvakrát had, co v koutě syčí.
Třikrát rozbij prázdnou lebku,
čtyři na to oko, zmetku.
BRAVO
Oko mrkne pouze jednou,
dvě rány jen kříži sednou.
Třikrát sykne hadí dech,
čtyři rány lebce nech.
CHARLIE
Jednou střel, kde had se plazí,
dvakrát tam, kde oko mrazí.
Tři hřeby má svatý kříž,
čtyřmi lebku rozdrtíš.
DELTA
Jednou střel tu suchou lebku,
dvě do kříže, pražskej zmetku.
Tři rány pošli do oka,
čtyřmi hada krop zhluboka.
ZKAŽENÁ SOBOTA
SQUAD APořadí situací: 1 → 2 → 3 → 4 | Zapisujte čas v sekundách a počty chyb, nikoli trestné sekundy.
| STŘELEC | 1 · Česká | 2 · Masaryčka | 3 · Svoboďák | 4 · Petrov | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Čass | C×1 s | D×2 s | M×5 s | NT×10 s | P×3 s | Výsl.s | Čass | C×1 s | D×2 s | M×5 s | NT×10 s | P×3 s | Výsl.s | Čass | C×1 s | D×2 s | M×5 s | NT×10 s | P×3 s | Výsl.s | Čass | C×1 s | D×2 s | M×5 s | NT×10 s | P×3 s | Kov×10 s | Výsl.s | |
ZKAŽENÁ SOBOTA
SQUAD BPořadí situací: 2 → 1 → 4 → 3 | Zapisujte čas v sekundách a počty chyb, nikoli trestné sekundy.
| STŘELEC | 1 · Česká | 2 · Masaryčka | 3 · Svoboďák | 4 · Petrov | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Čass | C×1 s | D×2 s | M×5 s | NT×10 s | P×3 s | Výsl.s | Čass | C×1 s | D×2 s | M×5 s | NT×10 s | P×3 s | Výsl.s | Čass | C×1 s | D×2 s | M×5 s | NT×10 s | P×3 s | Výsl.s | Čass | C×1 s | D×2 s | M×5 s | NT×10 s | P×3 s | Kov×10 s | Výsl.s | |