"Nebe nad Černobylskou zónou má barvu zaschlé krve a tvůj dozimetr praská jak šílený. Jsi sám, což je v tomhle radioaktivním pekle ta nejhorší možná výchozí pozice. Během zoufalého úniku před blížící se smrtící emisí jsi na okraji Pustiny narazil na masivní, v mapách neoznačenou betonovou strukturu. Starý sovětský bunkr. Nebo laboratoř. Cesta zpátky neexistuje, musíš skrz. Zkontroluj filtry v masce a natáhni závěr. Tohle není sport, tady jde o holé přežití."
Volitelné modifikace (Hardcore mód)
Máte pocit, že je k vám Zóna moc mírná? Pokud si chcete sáhnout na dno, aplikujte tyto úpravy:
Zátěžový batoh (Všechny stages): Všechno, co máš, si neseš s sebou. Střelec má na sobě po celou dobu simulace naložený batoh.
Horda na steroidech (Stage 02): Místo 8 nábojů si do primární zbraně nabijte přesně 12. Tím pádem vás čekají celkem tři cykly s přebíháním zleva doprava a střídáním výšky, než vám dojde munice a půjdete pro záložní.
Tma v katakombách (Stage 03): Volitelně lze celou třetí stage střílet za tmy nebo v šeru s použitím zbraňové či ruční svítilny.
01: Smečka Šakalů
"Hlídka u vchodu. Nůž je nutnost, šetři munici. Ale jakmile čepel zajede do krku, ozve se z chodby ryk. Zkurvená ozvěna. Poplach. Zezadu se hrnou další odpadlíci a hned začínají pálit. Masivní betonové sloupy jsou teď tvoje jediné krytí. Musíš se vyklánět opatrně zpoza okrajů a brát si je po jednom. A hlídej si prst na spoušti – drží tu zajatce. Ve tmě Zóny vypadají všichni stejně."
START: Střelec stojí mimo hlavní plochu (v pravém stavu) před stojanem s kartonovou hlídkou. Zbraň v pohotovostní poloze. Nůž v ruce.
PROCEDURA:
1. Na signál bodne nožem do kartonové hlídky a nůž v terči nechá bezpečně zapíchnutý.
2. Tasí zbraň a přesouvá se na hlavní plochu k V-TAC A (vpravo, 15m).
3. Zpoza vertikálního okraje V-TAC A postupným vykrajováním (slicing the pie) řeší terče T4 a T3 (Pozor na Neterč u T3).
4. Přesune se vpřed a doleva k V-TAC B (10m).
5. Zpoza levého (vnějšího) okraje V-TAC B postupným vykrajováním řeší terče T2 a T1 (Pozor na Neterč u T1).
02: Probuzení Hordy
"Hluk přilákal něco z hlubin bunkru. Horda bestií se valí tmou a zatlačila tě do slepé chodby. V zásobníku máš posledních pár ran. Neřeš precizní míření, prostě je zasyp olovem, ať si udržíš odstup. Pálit z rohu, pak se skrčit k díře ve zdi a hned zase zpátky. Udržet je v šachu! Jakmile zbraň cvakne naprázdno, jsi mrtvej. Skoč k tomu odpadlíkovi, co jsi před chvílí sundal, serví mu zbraň z mrtvých prstů a syp to do nich, zatímco stahuješ ústupem zpátky k východu."
START: Meta 10m u levé zástěny. Zbraň nabitá na PŘESNĚ 8 RAN (nebo 12). Na stole leží plný zásobník pro pistolkáře, nebo cizí pistole a zásobník pro PDWčkáře.
PRAVIDLO ZBRANĚ: Standardní hodnocení s penalizací. VÝJIMKA (Pouze pro pistoli): U krajních terčů T1 a T4 se střelcům s pistolí počítá jakýkoliv zásah do kartonu jako čistá ALFA. PDW/Puška střílí na zóny.
PROCEDURA:
1. Zpoza levého (vnějšího) okraje levé zástěny řeší 2 ranami terč T1.
2. Přeběhne doprava a skrze nízké okno (lehká překážka) vkleče/ve dřepu řeší 2 ranami terč T4.
3. Vrací se zpět doleva (2 rány z levého okraje na T1) a znovu doprava (2 rány z okna na T4). Zbraň je tímto prázdná.
4. Přesune se ke stolu. Odloží prázdnou zbraň (pokud má PDW). Pistolkář bere nový zásobník a přebíjí. PDWčkář bere cizí pistoli a nabitý zásobník ze stolu.
5. Během couvání dozadu k metě 15m likviduje oba středové terče (T2 a T3).
03: Zavalený tunel
"Zablokovaná branka. Přeřízni kabel a jdi dovnitř. První metry staré ventilační šachty jsou čisté, ale pak se strop masivně propadá. Dál už to po dvou nepůjde. Musíš do dřepu. Plíce pálí z prachu, batoh tě drtí k zemi. Každý přesun v těchhle sutinách bolí. Cokoliv se skrývá ve tmě před tebou, dostaneš na mušku jen přes ty nejnižší průrazy v betonu. Hlavně se nezaseknout."
START: Meta 0m (u branky). Zbraň nabitá v pouzdře. Nůž v ruce.
PROCEDURA:
1. Přeřízne kabel u branky. Nůž bezpečně zapíchne do špalku (případně do kartonu).
2. Tasí zbraň, otevírá branku a přesouvá se k V-TAC A (15m) (lze ve stoje).
3. Tam klesne do dřepu/kleku a skrze nejnižší spodní průzory v pravé zástěně řeší terče T4 a T3.
4. Následný přesun vpřed a doleva k V-TAC B (10m) probíhá POUZE v kačáku/kleku. Skrze nejnižší spodní průzory v levé zástěně řeší terče T2 a T1.
04: Obranná linie
"Jsi zpátky na povrchu, ale hlava ti třeští a v uších píská. Kontrolér. Ta zmutovaná telepatická zrůda stojí venku a vaří ti mozek zaživa – stačí chvíle očního kontaktu a udělá z tebe bezduchou loutku, zatímco z dálky už se k tobě stahují jeho zombifikovaní poskoci. Jsi zalezlý ve staré strážnici plné úzkých buněk. Nesmíš zůstat stát na místě. Vlítnout do první, vyčistit výhled ven, bezpečně s nabitou zbraní vycouvat zpět na chodbu a hned do další! V té úplně poslední leží na pultu opuštěná malorážka s optikou. Odhoď pistoli. Tohle je tvoje jediná šance. Zklidni tep a prostřel té zrůdě lebku, než si vezme tvoji mysl."
START: Střelec začíná v pravém střeleckém boxu (Box 1) na metě 0m. Pistole nabitá v ruce. Malorážka leží připravená na pultu v levém krajním boxu (Box 4).
PROCEDURA:
1. POSTUP KÓJEMI: Na signál střelec řeší z prvního (pravého) boxu terč T4.
2. S nabitou zbraní bezpečně vycouvá a s hlavní směřující do valu se přesune do sousedního boxu vlevo (Box 2), odkud řeší terč T3.
3. Znovu vycouvá, přesune se do dalšího boxu vlevo (Box 3) a řeší terč T2.
4. OSTROSTŘELBA: Vběhne do posledního levého boxu (Box 4). VYBIJE A BEZPEČNĚ ODLOŽÍ pistoli. Zasedne k malorážce na pultíku a na maximální vzdálenost zasáhne 4 malé malorážkové terče (slabá místa na T1).